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Julho o mês do Rock – Brincando de fazer Rock com Guitar Hero

GUITARHERO.003O dia treze de julho é marcado de comemorações e homenagens em todo o mundo. Como não podia deixar de ser, o dia mundial do rock tem que ser lembrado sempre com muito estilo, fazendo jus ao que este tipo de música representa: mais do que um simples som ele representa diversas gerações com uma “personalidade” que não é apenas única, mas que consegue abranger todas as línguas. O Guitar Hero está aí para provar que o Rock in roll, em sua excelência, pode até falar a língua tecnológica também.

Quem nunca sonhou em ser uma estrela do rock, dessas que viram lenda e deixam legiões de fãs por todo o mundo, dessas que arrastam multidões em seus shows e são consideradas por onde passam, usufruindo de tudo que esse status pode oferecer?

Quem nunca parou em frente ao espelho e fez “caras e bocas” pensando em sua primeira capa de revista, ou em sua capa de cd? Sim, todos já fizeram isso um dia, e na época em que o jogo Guitar Hero estava no auge então, era mais comum ainda encontrar um astro do rock em cada casa, em cada quarto, em cada esquina. Era uma verdadeira febre, não tinha quem não jogasse.

O jogo fazia tanto sucesso, que até quem não curtia rock passou a jogar por curiosidade, ou então, começaram a gostar desse estilo musical. Totalmente “viciante”, quem aprendia a jogar, não queria largar mais. Este fenômeno digital, digamos assim, começou em 2005 com a empresa RedOctane a princípio, em parceria com a harmonix Music Systems. O jogo consistia, basicamente, em entrar em sintonia com as notas musicais que apareciam na tela.

Cada botão, de determinada cor, representava uma determinada nota na guitarra, e o jogador teria que apertá-las no momento certo em que elas aparecessem, somando os pontos e tocando a música. Quanto mais notas você acertasse, mais completa a música ficava, até o momento em que você tocaria a música inteira sem errar uma nota sequer. O jogo tinha ainda uma guitarra de plástico, parecido com uma Gibson SG, com botões coloridos para que o “simulador” de guitarra ficasse completo.

Nesta época, a indústria musical não estava tão promissora, pois com o surgimento do itunes, os downloads ilegais e o mayspace, além das bandas independentes estarem ganhando espaço, os lucros das bandas ficavam comprometidos, mas o Guitar Hero com certeza mudou isso. A começar pela empresa RedOctane, que por sua vez,  logo foi comprada pela Activision por nada mais, nada menos, que UR$ 99,9 milhões.

Em relação ao jogo em si, os dois primeiros que foram lançados eram constituídos por músicas tocadas por covers apenas, pois as gravadoras não liberaram as músicas de suas bandas para fazer parte, porém, depois que o sucesso estourou e o Guitar Hero virou moda, principalmente entre os jovens, foi perceptível o quanto o jogo aumentava o potencial das bandas, algumas inclusive desconhecidas ainda.

O pessoal jogava, aprendia a tocar, e logo começava a gostar da banda, indo atrás de suas músicas originais, comprando cd, etc. Desse modo, as gravadoras, visando o jogo como aliada, liberaram, no Terceiro Guitar hero, Guitar Hero III: legends of Rock, as músicas originais e mais, nesse último lançamento, a novidade eram os avatares de cantores famosos como o Slash, por exemplo. Podemos dizer então que o Guitar Hero ajudou a reerguer a indústria musical que voltou a ganhar o espaço perdido.

Logo, as bandas começaram a fazer conteúdo exclusivo para esse jogo. Os adeptos a ele tinham que fazer o download das músicas para jogá-las no Guitar Hero e tal download era pago, ou seja, quanto mais sucesso o jogo fazia, mais lucro para essas bandas. E o jogo não parava de crescer. A primeira banda a lançar praticamente um Guitar Hero próprio, com conteúdos exclusivos, foi Aerosmith em 2007, mas surpreendente mesmo foi quando o Metallica resolveu seguir essa linha e fazer o mesmo. Outras bandas disponibilizaram músicas exclusivas para download a partir de então.

Mas mesmo com tanto sucesso, o Guitar Hero deixou de ser produzido em 2011, com a Activision demitindo 500 de seus 7 mil funcionários. Isso porque em 2007, a Harmonix juntamente com a MTV, lançou o Rock Band, um jogo onde, além da guitarra, o jogador poderia ser o baterista, baixista e vocalista, ou então, montar sua própria banda de garagem.

A Activision ainda tentou se reerguer lançando Guitar Hero tour no ano seguinte com o Jimmy Endrix e o Ozzy e com a novidade de poder criar sua própria música, com versões para ipad, celular e Nintendo DS, mas, infelizmente, não foi o bastante para lidar com a concorrência.

Os jogos de música são muito caros, não só pelo tipo de tecnologia usado entre fabricação de Hardwares, mas o licenciamento das músicas também, além disso, o Guitar Hero não conseguiu lidar com a disputa com esse outro jogo que suportava os outros consoles de videogame, ficando em desvantagem. Logo, a empresa parou de produzir Guitar Hero, e atualmente se dedica a série Callof Duty, jogo de guerra em primeira pessoa.

Porém, é inegável que o Guitar Hero literalmente fez história na vida de seus jogadores. Há pessoas que começaram a tocar guitarra ou outro instrumento musical qualquer, apoiado principalmente pela curiosidade que esse jogo despertava em quem jogava.

A partir do momento que a pessoa jogava e via que talvez, tocar guitarra não fosse tão difícil assim, e passava a se imaginar tocando aquela música do viedeogame, na “vida real”, logo buscava mais conhecimento e aprendizado. Algumas escolas de músicas, por exemplo, passaram a usar o jogo como um ótimo auxiliar para seus alunos, pois o jogo despertava um real interesse pelo estudo da música.

Os benefícios que o Guitar trás são inúmeros, como o aprimoramento da sensibilidade musical, pois a pessoa adquiri ritmo, indispensável nesse jogo, aprimoramento na leitura de notas musicais e trabalham com a imagem de palco, pois a pessoa se sente uma verdadeira estrela, entre outras coisas. Mas não podemos esquecer que o jogo é apenas um auxiliar, não substitui os treinos e exercícios.

Definitivamente o Guitar Hero entrou para história do Rock in roll. Quantas bandas por aí, não devem ter sido formadas a partir dele? Ele passou a marcar uma geração, sempre será lembrado como um sucesso, especialmente em um dia tão marcante como o dia do rock.  Por isso, quem ainda possui o jogo, e não o joga há um tempo seria uma ótima comemorar esse dia jogando ele e matando as saudades do seu tempo de astro do rock? Que tal?

Sobre a autora:

Aline

 

 

Aline (alinerodrigues@sautlink.com é estudante e apaixonada na arte de escrever e pesquisar histórias e fatos. No Grupo Sautlink é  colaboradora da área de Comunicação, Conteúdo e Mídias Digitais.

 

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